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APP开发中有哪些重要的知识架构?

来源:沙漠风网站设计制作公司 | 2018.06.07

  APP开发交互设计师是在APP设计阶段,主要负责APP原型和UI的交互设计、用户体验设计。交互设计师是在岗位细分的情况下出现的一个设计岗位。有的公司里有设计师又做原型又做交互,还做视觉设计。这样的设计师知识掌握当然比较全面,但是作为的APP设计,对每个设计岗位细分,才能做得更精、更。

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如果要成为一名的APP开发交互设计师,应该要掌握哪些必备的知识架构呢,下面结合我们多年的项目经验,给大家分享一下。


  一、需求分析


  一般来说,交互设计的个环节就是需求分析,需求分析主要指用户研究、场景剧本、角色创建以及需求提炼。


  先,用户研究的方法包括用户访谈、调查问卷、观察、焦点访谈等。


  其次,创建人物角色和场景剧本将有利于设计团队始终围绕用户目标进行设计,保证你的设计以用户为中心,当然,人物角色和场景剧本不是凭空想象的,而是基于充分的用户研究提炼出来的。


  后,需求提炼这块,从“人、系统、环境”三个角度进行分析提炼,但是需要注意的是,这三个角度可以看成是一个公式,要学会灵活运用,针对不同的任务、对象,会用不同的名词,比如针对一个实物产品,这个公式就变成“人、物、场景”,针对一个任务则是“人、目标、场景”等等。


  二、信息架构和流程设计


  这一块需要掌握的知识有:流程图和信息架构图的绘制、心理学、逻辑学。


  流程图和信息架构图都是为了表达交互设计的整体逻辑路径的工具,一张好的流程图或信息架构图对于团队沟通和开拓思维都是很有帮助的。网上有很多相关的学习资料,但网上的文章通常会不够系统、严谨,所以我再给大家推荐两本书:《高效沟通设计之道》、《交互设计指南》。


  层次任务分析法是流程设计中的一个重要方法,简单来说,层次任务分析就是将一个任务进行结构化的分解,将用户完成任务的过程所需要的每一种情况和每一个动作进行细化整理。这样分析的好处是你可以进一步理解用户是如何使用产品、如何与产品和环境进行交互的,保证设计的逻辑严谨性,终使你的交互流程更加高效和人性化。层次任务分析法可以从这篇文章里学习个大概:《层次任务分析》不过我并不觉得这篇文章非常严谨详细,将来有机会我可能会用一篇文章来单独为大家介绍这个方法。


  心理学和逻辑学可以说是交互设计师重要的内功,看起来比较高大上,可能会无从下手,但千万不要逃避和盲目乱学,要进行系统的、循循渐进的学习。比如心理学你可以依次学习色彩心理学、设计心理学、认知心理学、行为心理学,交互设计师是以人为中心的,琢磨人的认知、记忆心理对于提高你的设计质量至关重要,推荐的书籍有唐纳德诺曼的《设计心理学》,埃森克的《认知心理学》,此外,同学们还可以看一下我之前的一篇文章:《交互设计与心理学》;逻辑学似乎就更加虚幻了,甚至会觉得这货就像智商一样无力回天,其实不是,一个人的逻辑思维是通过后天锻炼的,逻辑思维的提高可以参考知乎上大神的回答:知乎:如何提高逻辑思维能力?书籍的话,可以参考这里:提高逻辑思维能力,有哪些书或者资料可以推荐的么?


  三、原型设计


  原型设计是交互设计师主要的工作之一,也是交互设计师的理想练兵场,因此,需要在这一块储备大量的知识,比如交互范式、设计原则、平台规范、排版和草图绘画。


  交互范式指交互方式(参考下图)、交互元素(比如操作、窗口、控件、菜单、对话框)等。这些都是基本功,很多同学自信学有所成了,但面试的时候一问控件的种类和区别就胡乱回答一通,这是没有系统学习的后果。


  四、视觉设计与程序设计


  基础加分项,既是加分项,也是基本功。不是说必须学好视觉和代码,但多少会一点对你有很大的好处,比如有利于与团队的其他人员沟通,有利于选择更合理更现实的交互方案。我建议大家学一下PS、AI、Axure、PPT和AE等软件,有时间的话再学一学C语音/Java,HTML+CSS+Javascript.


  这篇文章仅仅是在APP开发交互设计的知识架构上给大家做一个整理和归纳,虽然也推荐了不少适合新手入门的书籍和文章给大家,但仅仅看这些书籍和文章肯定是不够的,还需要进行大量的实践和体验,交互设计不像学习一个软件可以短期大幅度提高,更需要的是长期积累,平时应该经常去看别人的优秀设计,去体验各种app,网站,平台,要积累大量的素材,要不断地总结经验,并且将经验运用于实战中。

十六年 建站经验

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